OS ITENS:
Item 1 - Ganha-se ao derrotar Heat Man, este item criar até três elevadores que somem com o tempo, útil para alcançar lugares altos.
Item 2 - Ganha-se ao derrotar Air Man, este item cria uma plataforma jato que se desloca rapidamente, permitindo-lhe passar por alguns lugares rapidamente.
Item 3 - Ganha-se ao derrotar Flash Man, este cria uma plataforma que se eleva ao tocar alguma parede.
=== ESTRATÉGIAS ===
* A ordem dos chefes seguida logo abaixo não é obrigatória, mas uma das mais indicadas.
1-Flash Man: A única arma a ser usada aqui é a normal, sempre mantenha distância de Flash Man, já que ele fica se movimentando pelo cenário feito um doido.
Armas Ganhas: Time Stopper, Item 3.
2-Air Man: Ele vai ficar atirando em você irritantes ondas de ar, tente se livrar delas usando o pulo. Depois de umas seqüências ele vai pular por cima de você. O Wood Shield tira uma boa energia de Air Man, procure sempre usá-lo.
Armas Ganhas: Air Shooter, Item 2.
3-Crash Man: Ele vai ficar andando por toda a tela, sempre que você atirar ele vai pular, portanto acerte-o com tiros aéreos, não hesite em usar o Air Shooter se tiver, pois ele tira MUITA energia de Crash Man.
Arma Ganha: Crash Bomber.
4-Quick Man: Finalmente depois de passar pela fase TERRÍVEL com lasers, você terá a chance de enfrentá-lo. Como o seu nome já diz, ele é bem rápido, use o Crash Bomber contra ele (acho que quatro já são o suficiente para dar cabo do sujeito), procure NÃO errar os tiros. O Time Stopper também ajuda contra ele.
Arma Ganha: Quick Boomerang.
5-Metal Man: Sempre que você atirar ele vai pular, cuidado com suas serras, use de preferência o Quick Boomerang para acabar com ele rapidinho.
Arma Ganha: Metal Blade.
6-Bubble Man: Este cara vai ficar nadando por todo o cenário, CUIDADO com os espinhos no teto, se tocar neles já era! Use a Metal Blade para acabar com ele, assim você atira para cima e evita de ficar pulando.
Arma Ganha: Bubble Lead.
7-Heat Man: Fuja de suas bolas de fogo, ele também pode ir em sua direção em chamas, use a Bubble Lead para não ter problemas.
Armas Ganhas: Atomic Fire, Item 1.
8-Wood Man: Esse cara é chato, ele atira folhas que caem do céu, e um escudo de folhas que pode ser arremessado contra você. Use o Atomic Fire (e carregado, para tirar uma tonelada de energia) e acerte bem em cheio.
Arma Ganha: Wood Shield.
9-Caselo do Dr. Willy
Fase Wily 1: Procure não gastar à toa os Itens 1, 2, 3, eles serão realmente úteis daqui pra frente. No final pule com cuidado para não cair nos buracos.
Chefe (Dragon): Cuidado para não cair das plataformas, sempre fique na mais alta, fuja dos ataques de fogo do Dragão e use o Quick Boomerang para acabar com ele.
Fase Wily 2: Lembrando, os Itens aqui também são importantes.
Chefe (Mini-robôs): Não há segredo, quando os Mini-robôs aparecerem, acerte-os com a Metal Blade. Fique atento, pois eles ficam mais rápidos à medida que você os acerta.
Fase Wily 3: Atenção na parte com espinhos.
Chefe (Robô-Tank): Acerte sua cabeça com o Quick Boomerang.
Fase Wily 4: Nesta fase o chão é falso em algumas partes, cuidado para não morrer nos espinhos. A Crash Bomb será importante no final, portanto tente NÃO usá-la.
Chefe (Sensores): Na verdade você não terá que enfrentará chefe algum, e sim destruir sensores usando a Crash Bomb. Certifique-se de que a Crash Bomb está completamente cheia, use uma para cada sensor e NÃO ERRE NEM DESPERDICE NENHUM TIRO. Use os Itens 1 e 3 para ajudar e tome cuidado, pois os sensores atiram em um intervalo de tempo.
Fase Wily 5: Como sempre, você terá que enfrentar todos os chefes novamente, as estratégias são as mesmas usadas anteriormente.
Chefe 1 (Wily 1): Use a Metal Blade.
Chefe 2 (Wily 2): Use a Metal Blade ou o Air Shooter (se ainda tiver).
Fase Final: Cuidado com as gotas que caem do teto, avance e enfrente o chefe final.
Chefe (Alien): Esteja atento, desvie de seus tiros e use a Bubble Lead o quanto puder.
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Topic: Megaman 2
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