The Maverick Hunters

* A ordem dos chefes seguida logo abaixo não é obrigatória.

1-Magnet Man: Se seguir o padrão de seus ataques será fácil. Use a Mega Buster ou o Spark Shock se tiver.

Arma Ganha: Magnet Missile

 

2-Hard Man: Seus ataques o imobilizam, use o Magnet Missile para facilitar.

Arma Ganha: Hard Knuckle

 

3-Top Man: Este vai ficar se movimentando de um lado para o outro. Use o Hard Knuckle para acertá-lo.

Arma Ganha: Top Spin

 

4-Snake Man: Fique atento às cobras que ele solta, a Needle Shot é bem útil contra ele.

Arma Ganha: Search Snake

 

5-Spark Man: Fuja de suas rajadas usando o dash e o pulo, a arma a ser usada aqui é a Shadow Blade.

Arma Ganha: Spark Shock

 

6-Shadow Man: Cuidado para não ser muito atingido por seus shurikens, aos poucos eles tiram sua vida. Use a Top Spin.

Armas Ganhas: Shadow Blade e Rush Marine. 

 

7-Gemini Man: Ao fazer a cópia, as coisas complicarão. Faça uso da Search Snake o máximo possível.

Arma Ganha: Gemini Laser

 

8-Needle Man: Procure não ficar muito perto dele. Use o Gemini Laser e derrote-o facilmente.

Armas Ganhas: Needle Shot e Rush Jet

 

9-Fases Willy

Fase Wily 1 (Spark Man):

Chefe 1 (Metal Man): Usar o Magnet Missile

Chefe 2 (Quick Man): Usar o Gemini Laser

Fase Wily 2 (Needle Man): Lembrando, os Itens aqui também são importantes.

Chefe 1 (Air Man): Use o Spark Shock

Chefe 2 (Crash Man): Use o Hard Knuckle

Fase Wily 3 (Gemini Man): Atenção na parte com espinhos.

Chefe 1 (Flash Man): Use o Needle Shot

Chefe 2 (Bubble Man): Use a Shadow Blade

Fase Wily 4 (Shadow Man): Nesta fase o chão é falso em algumas partes, cuidado para não morrer nos espinhos. A Crash Bomb será importante no final, portanto tente NÃO usá-la.

Chefe 1 (Wood Man): Use a Search Snake

Chefe 2 (Heat Man): Use a Top Spin

 

10-Fase Final (Wily 1):

Chefe (Tartarugas): Destrua as tartarugas para acabar com o chefe.

 

11-Fase Final (Wily 2): 

Chefe (Devil): Esteja atento ao desviar de seus pedaços e quando o olho se abrir acerte-o máximo que puder. É aconselhável ter alguns energy tanks disponíveis para restaurar sua energia.  A arma que lhe causa maior dano é a Hard Knuckle.

 

12-Fase Final (Wily 3): 

Chefe (Cópias holográfias): Somente uma das cópias pode ser atingida, quando encontrá-la, execute o Top Spin para acabar com ela rapidamente.

 

13-Fase Final (Wily 4): Enfrente os 8 chefes novamente, use as mesmas táticas.

Chefe 1 (Wily): Atenção aos seus tiros, use um energy tank se for preciso. Aproxime-se do canhão e acerte-o com a Search Snake rapidamente.

Chefe 2 (Wily 2): Use a Hard Knuckle e direcione-a para a cabeça.

 

14-Fase Final (Wily 5): 

Chefe Final (Dr. Wily): Inicialmente use a Shadow Blade para cima para acertar a cabeça do robô, faça isso até tirar metade de sua energia. Depois suba na plataforma, pule e acerte Wily com um Top Skin no momento certo para destruí-lo.

Download: www.4shared.com/file/105454587/1dc31c85/Megaman_3.html

Topic: Megaman 3

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