The Maverick Hunters

Ssf SaturnAlpha 0. 10

Existem ótimos tutoriais de Sega Saturn pela internet … mas a maioria é voltada para quem já entende não apenas de emulação, mas de outros recursos e ferramentas também. Desta forma, decidi criar um tutorial para quem não entende nada do assunto (assim como eu, que volta e meia está “quebrando” a cabeça com emulação e outras “cositas más”).

Vamos lá, existem 4 emuladores bastante usados de Saturn: YABAUSE, GIRI GIRI, SATOURNE e SSF (por ser de mais fácil manuseio e alta compatibilidade de jogos, este, SSF, será o nosso emulador para este Tutorial).

Requisitos Operacionais
  • SO = Windows XP
  • Processador = Intel Pentium 4 3.0 GHZ (ou correspondente do concorrente, mas com tecnologia SSE2)
  • Placa de Vídeo = Geforce FX 5200 (ou correspondente de concorrentes)
  • RAM = acima de 512 MB
  • Placa Mãe = compatível para suportar os componentes acima

A emulação de Sega Saturn fica mais fácil e eficaz , se fizermos uma seqüência lógica e partindo do princípio de que ela possui “ETAPAS CONSTRUTIVAS” (detalhe este que a maioria dos tutoriais sobre o sistema ainda não atentou e que fazem uma grande diferença para quem está iniciando na emulação do mesmo)!

Download: www.4shared.com/file/114125621/3c85ce8f/SSF_010_Alpha__Sega_Saturno_.html

Mirror:  www7a.biglobe.ne.jp/%7Ephantasy/ssf/files/SSF_010_alpha.zip

Tutorial:

 

Etapas Construtivas
  • 1 – Instalação de Aplicativos;
  • 2 – Instalação e identificação de ISOS/BIN ou CD-ROM do jogo;
  • 3 – Instalação do Emulador;
  • 4 – Configuração do Drive de CD-ROM ou “Drive Virtual de CD-ROM”;
  • 5 – Instalação das BIOS;
  • 6 – Configuração do Emulador;

ETAPA # 01 (APLICATIVOS)

Esta primeira etapa serve para prepararmos o terreno para o emulador! Os aplicativos a serem instalados são:

AVS Audio Tools = é um conversor de áudio que, como o próprio nome diz, serve para converter arquivos de áudio;

Sega Cue Maker = cria este arquivo, CUE de um arquivo iso, que serve como um guia para o emulador colocar na seqüência correta imagens e o áudio dos jogos. Ele trabalha juntamente com a ISO+AUDIO.

Cueator= tem as mesmas funções do programa acima, porém, ele cria um arquivo CUE a partir de um arquivo bin. Trabalha unicamente com o BIN.

Ultraiso= serve para identificar arquivos ISO no computador (é a mesma função do winzip para roms);

IsoBuster = serve para identificar os arquivos de imagem (CUE, por exemplo) no computador (tem a mesma função do winzip para roms e do ultraiso para isos);

Satheader = serve para identificar a região da ISO;

Winzip = compactador universal (compactar todos os arquivos em um só e facilitar a operação);

Daemon-Tools = serve para criar um Drive Virtual para os arquivos ISO (será o seu CD-PLAYER virtual). Na instalação deste aplicativo, criem uma pasta chamada “Daemon-Tools/Sega Saturn/ Nome do Jogo/ (esta pasta servirá posteriormente para vocês montarem o CD VIRTUAL com a ISO + CUE + AUDIO)

Instalando-se todos esses aplicativos, prossigamos para a Etapa # 02

ETAPA # 02 (ISOS/BIN OU CD)

Obs: Caso vocês tenham o CD do jogo, pulem esta etapa!

Normalmente os arquivos ISO (roms do Saturn) vem compactados em ISO + MP3, infelizmente, o Saturn não lê MP3, então, façam o seguinte:

SITES PARA DOWNLOAD DE ISOS E BIN

Visitem este Tópico

Baixem a ISO/BIN (jogo) desejada e extraiam-na na pasta “Daemon-Tools/Sega Saturn/ Nome do Jogo (neste tutorial será o Guardian Heroes)”.

iso1di1_1_.png
iso2nu6_1_.png
iso3kl2_1_.png

a) Agora, abram o AVS Audio Tools, selecionem todos os arquivos MP3 e convertam-nos para WAV – não mudem a numeração deles, ok? – (deletem,posteriormente da pasta, os arquivos MP3).

Obs: a conversão dos MP3 para WAV tem de ser feita em 16Bits, stereo e 44100Hz, ok?

aud1oo5_1_.png
aud2ay1_1_.png
aud3lv8_1_.png
aud4wb9_1_.png

a.1) Caso os arquivos de áudio já estejam em WAV, não precisam fazer isso!

b) Salvem os novos arquivos (WAV) na mesma pasta “Daemon-Tools/Sega Saturn/ Guardian Heroes)” .

c) Com o Satheader, vão em File/Open/Daemon-Tools/Sega Saturn/ Guardian Heroes/Guardian Heroes.ISO e abram o arquivo (automaticamente o Satheader definirá qual é a região do jogo). Abaixo, o esquema:

sat1qx2_1_.png

d) Após isso, abram o Sega Cue Maker e vão em Daemon-Tools/Sega Saturn/ Guardian Heroes/Guardian Heroes.ISO e apertem generate CUE, imediatamente, salvem o novo arquivo CUE (com o mesmo nome do jogo = Guardian Heroes para este exemplo) na mesma pasta onde estão a ISO + WAV (áudio). Abaixo, o esquema:

scm1tr8_1_.png
scm2vx0_1_.png
scm3tu9_1_.png

e) Para o esquema com arquivos BIN, façam o seguinte: extraiam o jogo compactado em uma pasta apropriada (o exemplo aqui é com o Albert Odyssey), ex: Daemon-Tools/Sega Saturn/ Albert Odyssey/Albert Odyssey.BIN

e.1) Para saber a região do arquivo BIN, é só fazer o mesmo procedimento do item “c” com o Satheader (ele serve tanto para ISOs como para BINs);

f) Após isso, abram o Cueator e, pela tecla “browse”, vão em Daemon-Tools/Sega Saturn/Albert Odyssey/Albert Odyssey.BIN e apertem open, selecionem a opção other e cliquem em “cueate”, o arquivo CUE será criado automaticamente com o mesmo nome do jogo = Albert Odyssey.CUE, para este exemplo). Neste exemplo, os arquivos de áudio já estão compactados dentro do arquivo BIN, portanto, só trabalharão juntos BIN + CUE, ok?. Abaixo, o esquema:

cu6of1_1_.png
ca2sb3_1_.png
cu7kv6_1_.png
ca4ya2_1_.png

Bem, a partir deste ponto, a nossa “ROM” estará pronta, como se já a tivéssemos baixado perfeitamente de qualquer site para execução!

ETAPA # 03 (INSTALANDO O EMULADOR)

Baixem o SSF e extraiam-no em uma pasta específica para ele.

DICA (ÍCONE NÃO OFICIAL PARA O SSF): Para os que já sabem o procedimento, apenas uma recapitulação, para os que ainda não conhecem, aqui vai uma rápida explicação de como vincular ícones aos programas em uso.

Primeiramente, baixem o Ícone não oficial do SSF, depois, salvem-no em uma pasta de fácil acesso (a mesma do emulador seria interessante). Agora, cliquem no executável do emulador SSF.exe com o botão direito do mouse e criem um atalho para ele.

Agora, cliquem com o botão direito do mouse no Atalho e, em propriedades / atalho / alterar ícone / procurar, vão à pasta onde está o Ícone não oficial e dêem ok!

Pronto! Agora é só curtir o trabalho estético feito pelo usuário r2works do fórum https://www.ngemu.com hehehehe!

Aqui está uma imagem do ícone!

ssfgk5_1_.png

ETAPA # 04 (CONFIGURAÇÃO DE DRIVES DE CD-ROM FÍSICOS E VIRTUAL)

Obs: todos caminhos a seguir, servem tanto para os arquivos ISO, quanto os BIN!

CAMINHO 01 (ISO/BIN NO HD)

a) Abram o Daemon-Tools, que está na barra de ferramentas da área de trabalho, cliquem nele com o botão direito e vão em Virtual CD/DVD-ROM / Device 0: [F:] No media/ Mount Image e procurem a sua pasta Daemon-Tools/Sega Saturn/ Guardian Heroes/Guardian Heroes.CUE. Logo em seguida, cliquem em abrir que o Daemon Tools criará a imagem na unidade virtual de CD-DVD ROM. Abaixo, o esquema:

dt2sd9_1_.png
dt3ya8_1_.png
dt4im0_1_.png
dt5ey7_1_.png

CAMINHO 02 (ISO/BIN NO CD)

a) Gravem um CD/DVD-ROM com a ISO + WAV + CUE e façam os mesmos procedimentos do CAMINHO 01, mas substituam a pasta Daemon-Tools/Sega Saturn/ Guardian Heroes/Guardian Heroes.CUE por este caminho Meu Computador/ unidade de CD/DVD-ROM/ CD-ROM com ISO + WAV + CUE gravados/ Guardian Heores.CUE e cliquem nele!

a.1) Neste exemplo, a unidade de CD/DVD-ROM é apenas mais um local ou “pasta extra” de arquivos (o que é válido para não ocupar muito o HD)

a.2) Caso vocês queiram iniciar um novo jogo, repitam os mesmos passos acima e cliquem em unmount image para desfazerem a imagem e fazerem uma nova, ok? (obs: isto serve para os CAMINHOS 01 e 02)!

CAMINHO 03 (CD-ROM DO JOGO)

a)Abram o emulador e vão em Options/Peripheral/CD Drive e habilitem a unidade de CD-ROM (normalmente é a primeira opção do emulador – caso tenha sido instalado o Daemon-Tools, que será a segunda opção). Vejam imagens na ETAPA # 06 (CONFIGURAÇÃO DO EMULADOR)

Pronto, tanto o Drive Virtual quanto o Drive Físico de CD/DVD-ROM já estão ajustados para iniciarem automaticamente o jogo pelo CD ou pelo “CD VIRTUAL”

ETAPA # 05 (BIOS)

a) Baixem e extraiam as BIOS (Sega Saturn BIOS (EUR), Sega_100 e Sega_101) em uma pasta apropriada (pode ser a mesma onde está o emulador e seus arquivos);

  • Sega Saturn BIOS (EUR)
  • Sega_100 (JAP)
  • Sega_101(USA)
  • Stvbios (esta não precisa extrair)

b) Selecionem as 3 BIOS (Sega Saturn BIOS (EUR), Sega_100 e Sega_101) e “zipem-nas” (pelo Winzip) e ponham este nome para o novo arquivo zip: Saturn_Bios. Agora, apaguem as 3 BIOS abertas e deixem apenas o novo arquivo Saturn_Bios.zip. Abaixo o esquema:

sb1tp1_1_.png
sb2ie1_1_.png
sb3zq2_1_.png

Obs: no link que passei, as BIOS já estão compactadas, mas, caso alguém já tenha as BIOS separadas, façam o processo acima, ok?

ETAPA # 06 (CONFIGURAÇÃO DO EMULADOR)

TECLAS E FUNÇÕES PELO TECLADO

Obs: estão em inglês, mas é fácil entender!

P1 UP = Up arrow
P1 DOWN = Down arrow
P1 LEFT = Left Arrow
P1 RIGHT = Right Arrow
P1 A Button = Z Key
P1 B Button = X Key
P1 C Button = C Key
P1 X Button = S Key
P1 Y Button = D Key
P1 Z Button = F Key
P1 L Button = A Key
P1 R Button = G Key
P1 Start Button = Enter key

The following keys cannot be modified:

F1 = Opens CD tray
F2 = Closes CD tray
F4 = Hard reset
F5 = Turns Scanlines on/off
F6 = Turns Sound on/off
F7 = State Load
Shift + F7 = State Save
F8 = Snapshot (creates a BMP screenshot in the “snapshot” directory)
F9 = Starts/stops sound recording. Saved WAV files will go under the “Wave” directory.
If you are recording sound, disable “Scanline Base Timing” and “Always Running” for the best results.
Numeric 1 = Turns NBG0 display on/off (scrolling background 1)
Numeric 2 = Turns NBG1 display on/off (scrolling background 2)
Numeric 3 = Turns NBG2 display on/off (scrolling background 3)
Numeric 4 = Turns NBG3 display on/off (scrolling background 4)
Numeric 5 = Turns RBG0 display on/off (rotating background 1)
Numeric 6 = Turns RBG1 display on/off (rotating background 2)
Numeric 7 = Turns Sprite display on/off (sprites, polygons, etc)
Numeric 9 = switches the ABC and XYZ buttons
Numeric 0 = rotates display (for games using TATE mode, does not work if DirectDraw is enabled)
Numeric + – modifies window size (1.5x, 2x, then back to oriignal 1x size).
Alt + Enter = Switches between fullscreen and window mode.
Esc = quits the emulator

The following keys cannot be modified (for STV mode):

F11 = Test menu
F12 = Service Button
5 = Coin slot 1
6 = Coin slot 2
7 = Coin slot 3
8 = Coin slot 4
1 = Player 1 Start
2 = Player 2 Start
3 = Player 3 Start
4 = Player 4 Start
A-N = A-N keys (Mahjong Panel)
Kan = Ctrl key (Mahjong Panel)
Pon = Alt key (Mahjong Panel)
Chi = Space key (Mahjong Panel)
Riichi/Reach = Shift key (Mahjong Panel)
Ron = Z key (Mahjong Panel)

By default, the 2nd player controller is disabled.
However, it can be set up in the Options menu.

If Shift is pressed while SSF starts up, STV mode is activated.
If CTRL is pressed while SSF starts up, no BIOS will be used temporarly.
If Space is pressed while SSF starts up, the SH2 Instruction Numbers will be temporarly decreased to 60%.

Resetting (F4) is not possible if you are running the emulator without a BIOS file.

CONFIGURANDO

a) Vão em Options/Controller/Direct Connect/Redefine e configurem o controle!
a.1) Caso queiram o modo multiplayer, ultilizem no lugar do Direct Connect o Multiterminal/ redefine e configurem a quantidade de controles desejada.

ssf1fz8_1_.png
ssf2di5_1_.png

b) Logo em seguida, ainda em Options, vão em Peripheral e Saturn BIOS e STV BIOS e dêem as coordenadas para o emulador achar os arquivos Saturn_Bios.zip (aquele mesmo que vocês “ziparam”, lembram?) e stvbios.zip (que já veio zipado)

c) Escolham qual será o Drive de CD/DVD-ROM (ou, para os mais leigos como eu, o “CD-DVD PLAYER”)

  • O primeiro é a unidade “física de CD/DVD ROM” = utilizem-no para jogarem com o CD-ROM do jogo;
  • O segundo (iniciais “UW”) é o Daemon-Tools = utilizem-no para jogarem com ISO + WAV + CUE

c.1) Nesta mesma tela, vão em Area Code e ponham a região correta do jogo (lembram que vocês a descobriram pelo Satheader?). Abaixo, imagem para todas as configurações em Peripheral:

ssf4xt9_1_.png

d) Agora, vão em Options/Screen/Scanline e desmarquem esta opção se vocês forem jogar pelo monitor do PC. Caso joguem em uma TV (modelos mais antigos), habilitem-na, pois esta opção é exatamente para TV’s (mas é opcional, ok?)

ssf3yy0_1_.png

OBS: nos demais itens, a configuração padrão do emulador já é satisfatória e não aconselho mexer … contudo, procedam para ter um rendimento melhor de seus PC’s (pois é algo bem particular)!

e) Vocês ainda podem optar por uma configuração de grau compatibilidade pelo EZ Setting, abaixo está o recomendado. Contudo, quanto maior a compatibilidade, mais lento o jogo ficará!

ssf1cd8_1_.png

e.1) Vocês ainda poderão ajustar “manualmente” as configurações de compatibilidade no Program 2!

ssf2vz8_1_.png

e.2) Em Program 3, vocês poderão alterar algumas características de execução do emulador, tais quais: luz informando se há discos ou não, usar ou não as bios, etc)!

ssf4ko1_1_.png

f) O som pode ser configurado aqui (a configuração padrão do emulador já é satisfatória)!

ssf6tf2_1_.png

Após todas essas configurações, cliquem em “OK”, fechem o emulador e tornem a abrí-lo (a partir daí, ele iniciará automaticamente com o jogo)! Para os que não gostam de jogar em modo janela (eu sou um deles), apertem ALT+ENTER (habilita e desabilita o FULL SCREEN MODE) e Boa Diversão!

Abaixo, imagens dos jogos emulados!

Guardian Heroes

guardianheroesud2_1_.png

Crows – The Battle Action for Sega Saturn

crowsthebattleactionforxo9_1_.png

Herc’s Adventures

hercsadventuresml9_1_.png

Three Dirty Dwarves

threedirtydwarvesba2_1_.png

The Story of Thor 2

thestoryofthor2fj7_1_.png

LISTAS DE COMPATIBILIDADE E INFORMAÇÕES EM GERAL

https://www.segasaturn.org
https://www.satakore.com
https://evilboris.sonic-cult.net/SSF/
https://ssftribute.emuunlim.com/main.php
SSF Tribute (English)

POSSÍVEIS PROBLEMAS

a)Aparece a seguinte mensagem:
“Idirect 3D9:: Create Device () error
File: ./main.cpp
Line: 6374
Function: _initialize_Direct_graphics

er1th4_1_.png

Trata-se de uma incompatibilidade do emulador com a interface para criação de ambientes gráficos em geral do seu PC.

SOLUÇÃO:

•Baixem a última versão do DirectX: DirectX 9; Logo em seguida, baixem e atualizem o driver de sua placa de vídeo (no caso da Geforce FX 5200, se o driver for o 81.86, vocês deverão procurar pelo 91.31

•Agora, vão na área de trabalho, cliquem com o botão direito e vão em propriedades/Configurações/Avançadas/Solucionar Problemas e ponham no máximo a aceleração de hardware. Abaixo, o esquema:

er2ub4_1_.png
er3nn1_1_.png
er4wi8_1_.png

•Após isso, reiniciem o computador e façam todas as etapas do Tutorial novamente!

b) Nem controle e nem teclado são reconhecidos pelo emulador e fica uma tela em branco como esta:

err8xc3_1_.png

SOLUÇÃO:

• Trata-se de uma incompatibilidade do emulador com controles analógicos (POV Switch). Pude encontrar 2 soluções, porém, uma delas é para no máximo 2 players simultâneos!

Nº 01 (Controle XBOX)

Vão em Iniciar/Configurações/Painel de Controle/Controladores de Jogo e calibrem o direcional POV (segundo informações buscadas na internet,provavelmente o controle deva estar com o direcional em posição incorreta no modo analógico – calibrando-o, o problema será resolvido);

Nº 02 (Controle PSX, PS2 e outros analógicos)

Desconectem o adaptador e/ou controles USB (o emulador automaticamente reconhecerá o teclado após isso). Configurem os botões e direcionais do emulador pelo teclado (infelizmente, por questões de programação, o emulador só aceita a reconfiguração das seguintes teclas: letras, setas direcionais – cima, baixo, esquerda, direita – e o enter esquerdo) e anotem as configurações realizadas (como já mencionado, em função dessa limitação, só temos teclas suficientes para 2 controles.

Conectem os controles USB e/ou adaptador novamente e vão em Iniciar/Configurações/Painel de Controle/Controladores de Jogo/Controle Escolhido/Propriedades e identifiquem qual é a numeração dos controles. Ex: (PS2 Dualshock) botão X = botão 1, Botão 0 = Botão 2, etc. Anotem os números e botões correspondentes.

Instalem o JoyToKey e, com as teclas usadas para a configuração do emulador, convertam-nas para o controle. Caso tenham dúvidas quando a este procedimento, leiam o Tutorial JoyToKey by Geração 3DO!

Ainda, como um último “refúgio”, baixem a versão SSF 0.08 Alpha R4 ou a SSF 0.09 Alpha R1 que não apresentam o erro (porém, com menos recursos do que as mais recentes, obviamente)! Estou procurando uma terceira solução para o modo Multiplayer para os demais controles… mas, por enquanto, vou ficar devendo!

c) Aparece a mensagem abaixo ou outra semelhante (informando problemas com o MasterSH2):

er1hc0_1_.png

SOLUÇÃO:

Caso o jogo esteja na lista de compatibilidade como OK, podemos deduzir que é um problema de configuração na BIOS e no emulador (alguns jogos requerem uma configuração mais “analítica” para funcionarem)! Para solucionar, é necessário saber a região exata do jogo (USA, EUR, JAP, etc)!

Façam o seguinte: descompactem o Saturn_Bios na mesma pasta onde está o executável do emulador. Logo em seguida, abram o emulador e vão em Options/Peripheral/Saturn Bios e selecionem a bios específica para o jogo com problema. Dêem ok e fechem o emulador. Abaixo, o esquema:

er2ib4_1_.png
er3dm8_1_.png

Após isso, abram o emulador e configurem hora e data da bios específica (neste exemplo, é a bios da região USA).

er4iu7_1_.png
er5gk6_1_.png

Feitas as configurações, vão em exit para salvar!

Agora, vão em Options/Program2 e ajustem o Dot Clock para 4.00 (em alguns casos o valor 3.00 também serve). Dêem ok e fechem o emulador!

er6iy3_1_.png

Caso mais jogos dêem esse tipo de problema, recomendo a configuração abaixo ou, na pior das hipóteses, ir por “tentativa, erro e acerto” até chegar à configuração exata (hehehehehe).

er7bs2_1_.png

Enfim, depois de tudo acertado conforme explicado acima, abram o emulador novamente para iniciarem o jogo!

Bem pessoal, espero que este tutorial possa ser útil para os que amam o console. Depois de quase uma crise existencial (hehehehehe) por não conseguir emular esse “console”, quando consegui, fiquei feliz e decidi compartilhar com quem também teve problemas com ele!

É isso aí, forte abraço e sucesso a todos daqui da X e Zero The Irregular Hunters e visitantes!

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